神职设定(2/2)
信徒通过特定的事情,增加资源,信仰等等,就是后勤类。
然后就是战斗类,最有代表的就是主角第二个神职,寒霜神职了。
战斗力爆表,信徒还能有几率获得寒霜天赋。
但是这一类不增加资源,也不增加信仰,战斗力强,但是不适合种田。
还有一种就是辅助类。
比如你们天天说战争神职,是上位神职什么的。
战争神职的神术就是临时增加信徒的属性。
战胜了能获得少量的信仰值。
辅助类拥有一定的战斗能力和种田能力,是在后勤类和战斗类之间。
信徒通过特定的事情,增加资源,信仰等等,就是后勤类。
然后就是战斗类,最有代表的就是主角第二个神职,寒霜神职了。
战斗力爆表,信徒还能有几率获得寒霜天赋。
但是这一类不增加资源,也不增加信仰,战斗力强,但是不适合种田。
还有一种就是辅助类。
比如你们天天说战争神职,是上位神职什么的。
战争神职的神术就是临时增加信徒的属性。
战胜了能获得少量的信仰值。
辅助类拥有一定的战斗能力和种田能力,是在后勤类和战斗类之间。